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Sliding Puzzles: Lost Blocks (Android App)

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Tras más de un año desde que estrené mi primer título para Android, Snake II, termino de publicar mi segundo juego en el que he invertido una buena cantidad de tiempo en capacitación para diseño de interfaces (UI) y combinación de colores (diseño en general) de una aplicación de estas características. Además, es mi primera convergencia con profesionales de otros campos dentro del lanzamiento de un proyecto.

Se trata de Sliding Puzzles: Lost Blocks, un juego que nos permite resolver puzzles deslizando las piezas sobre el tablero hasta formar el patrón que se intenta reconstruir, ya sea una imagen o una serie de símbolos. En esta versión del clásico sliding puzzles, deberemos resolver el rompecabezas en el menor tiempo posible, así como realizando los mínimos movimientos necesarios para reordenar las piezas. Sin olvidar que contaremos con la ayuda de objetos que deberemos utilizar estrategicamente para limar nuestros récords.

Sliding Puzzles: Lost Blocks para Android

Programado en Unity3D

Snake 2000: Classic Nokia game (Android App)

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Después de unos meses de inmersión en el mundo de los videojuegos he conseguido dar a luz a mi primera aplicación móvil, a mi primer videojuego con Unity3D y también a mi primer proyecto "serio" con un principio y con un fin, aunque seguiré actualizando el juego al menos durante un tiempo. Este no es otro que el clásico Snake II al que todos estuvimos enganchados en los teléfonos Nokia de hace unos años.

El motivo de haber escogido este juego es muy sencillo, y es que si tengo que introducirme en la industria de los videojuegos lo voy a hacer con cabeza. Embarcarse en proyectos 3D sin entender la estructura del código de un videojuego (aunque sea en dos dimensiones) solo puede terminar en tragedia y este clásico de Nokia siempre me había gustado. En cualquier caso, y aunque parezca raro, también sufrí mi primer problema con la eficiencia de una aplicación. Programar videojuegos para móviles (al menos para Android) y mantener los FPS a un nivel jugable es bastante difícil uti…